在联盟区块链的开发过程当中,需要模拟区块链网络的抖动,并对其进行测试。本文将针对hyperchain平台,使用`pubma`进行`chaos-testing`。 一、问题明确 当前我们需要模拟如下场景:1.节点在高网络延迟下的表现;2.节点在高网络丢包率下的表现。 有些bug我们是在比较苛刻的网络条件下测试得到的,而按照传统的经验,我们会想办法将环境部署到互联网上进行测试,但是这种方式非常原始,而且得到的结果也具备大量的偶然性,我们想要复现相同的结果也是十分困难的,因此我们使用容器技术对不同的网...
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