2022-10-21 07:05

笔记:浅谈 web3.0 概念与周星驰入局

8.3万

今天只谈概念,不谈其他。

从Web1.0到Web2.0,再到Web3.0的演进,反映了互联网发展理念的升级,下面用比较简单的笔记来阐述:

Web 1.0:只读

  • 1991年出现第一个网站
  • Read Only 只能读(还不能看电视)
  • 新浪、搜狐

Web2.0:读写

  • 能创造内容、互动(点赞评论 发视频  2004年 Facebook 诞生
  • 微博 B站、微博、知乎、滴滴、抖音、等等
  • 免费/便宜的产品/服务→吸引用户→推送广告→赚钱

Web3.0:读写+拥有数据

  • 用户不想被薅羊毛了(数据回归用户)
  • 创造经济生态系统
  • 以区块链底层架构逻辑→衍生一套和现实分离的经济体系

(文字看不懂,直接跳过看图即可)

上图详细展示了从web1到web3的发展历程,如果您认为上图太复杂,可以看下面这张图:

简单地从产品界面上看,web1.0时代的人们习惯于创建各种用户名和密码。

Web2.0伴随着社交网络的兴起,人们更习惯于使用社交网络来登录自己的其他账户,互联网被几大巨头所垄断。

在Web3的世界中,人们只需要使用钱包就可以畅游于各种dapp中,相对于之前需要使用password记录几十个账号密码的繁杂,Web3用户只需要记住一个钱包的私钥,用一个身份畅游新一代的互联网。


web3究竟跟我们有什么关系呢?


我们之所以要讨论 Web3,就是因为现在的 Web2.0 “不够好”。web2 的“问题”看起来有很多,比如:

  • 所有权和收益权不合理:不符合 “谁创造、谁拥有、谁收益”的市场规则;
  • 平台垄断,并控制用户:数亿用户创造的海量内容,无偿提供给平台,催生了多个超级巨头的产生,同时也成为了巨头的收割工具:各大内容平台通过算法控制推荐给用户的内容;百度搜索首页全是付费广告;平台割裂,山头林立;平台杀熟等。
  • 数据可信度:平台提供的数据缺乏信用,普遍存在刷量的情况,或者是控制内容热度。
  • 数据安全性:数据库被删的事件层出不穷。
  • 隐私问题:社交关系、聊天记录、购物记录、搜索记录等数据均由各大平台控制,滥用隐私数据推送广告。

对于这些存在的“问题”,如果你并不在意,已经习以为常,或者认同Web2的这些做法,其实无可厚非,web3确实也不能立刻解决上述问题。

看到最后,如果您仍然对web3有兴趣,想要加入其中,以下职位可能对您有所帮助:


八卦:周星驰也要进军Web3.0


10月18日,60岁的演员周星驰首度开通社交平台账号,发文表示要亲自招聘web3人才。他在白板上写下“请人”,并在图片下附言:“在漆黑中找寻鲜明出众的Web3人才”。

有高人在放大了的手绘思维导图中,看清了几个单词:NFT、Community(社区)、Content(内容)……“

毫无疑问,无论是从艺术层面,还是从商业层面,NFT也将为影视业带来新的影响。

  • 记录新鲜内容

电影凝聚了所有工作人员的心血,但时长有限,并不是所有的精彩瞬间都会被剪辑在内。NFT的出现可以解决这个问题,记录

  • 打击盗版,提升收益

NFT交易门槛不高,且具有“独一无二性”,拥有NFT标记的特定资产所有权的影视剧作品让盗版行为变得可追溯、可验证,能够有效保护作品版权。此外,NFT可进入二级市场的各类平台进行多次流通,在每次交易中,创作者都能凭此获利,增加所有权的可交易价值。

  • 艺术载体,便于发行

在过去,人们有收藏黑胶唱片、磁带、CD/DVD的习惯,但在数字时代,影视作品就失去了实物载体,只存在于数字文件,它们的发行便成了大问题。

NFT出现后,影视作品就可以像过去收藏的DVD一样被发行。很多人都希望自己收藏的磁带、CD是原版的,甚至希望有原作者的签名,在元宇宙时代,这些体验可以一并实现。

  • 宣发成本低

NFT作为数字收藏品,无需线下销售,成本较低,这在疫情时期,不失为一种宣传渠道和营收方式之一。

其实影视NFT也是web3迅速的一大体现,你会欢迎这样的时代到来吗?

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