2022-09-19 10:15

Meta、PICO、索尼三大VR头显出展!东京游戏展2022资讯汇总

来源:VR陀螺

作者:Welkin

9月15~18日,一年一度的东京游戏展(TGS)在日本千叶县的幕张展览馆如期召开,宣传口号为“游戏永不宕机”。而2021年首次尝试举办的东京游戏虚拟展(TGSVR)也再接再厉,今年为玩家们打造了一座数字化的地下世界,可以用PC和VR设备免费逛展。

本届TGS在VR领域也成为了关注的焦点,原因之一是索尼的“次世代VR头显”PSVR2首次面向公众提供试玩,其二则是Meta Quest 2的首次参展。其实,也有不少VR的软硬件厂商参与了此次盛会。

VR陀螺就通过本文来盘点这些VR相关的重要资讯,后文按厂商的英文首字母排序。

图源:TGS 2022

▋bHaptics

这家韩国公司带来了触觉反馈背心TactSuit X40和预定于11月发售的触觉手套TactGlove,供到场观众体验。

TactSuit X40包含40个可单独控制的振动触觉电机,分布在背心的前后两侧,定价499美元。TactGlove为指尖配备了10个线性共振制动器(LRA),需与基于摄像头的手部追踪系统配合使用,定价299美元。

▋Capcom

总部位于日本大阪的老牌游戏大厂,旗下知名IP众多。Capcom曾以3A级大作《生化危机7》鼎力支持索尼的PSVR初代头显,而《生化危机8 村庄》这样全球销量已突破600万的成名之作,无疑也是PSVR2提升吸引力的重要砝码。

展会上《生化危机8 村庄》的PSVR2版本提供了实机试玩,流程内容为女城主蒂米特雷斯库的城堡。除了更加具有沉浸感的视听体验外,游戏还在系统上做出了多项调整:

匕首被固定在玩家左手前臂的位置,按右手控制器的R1键即可快速取出,而且还能将刀投掷出去;主角可以实现“一手持枪、一手持刀”的双持动作;枪械的子弹装填需要以完整互动的方式手动完成,而不是原作里的一键上弹;还有诸如把枪扔到半空再换手接住的耍帅动作。即便是玩过原版的老玩家,也能获得许多新鲜的体验。

本试玩在TGS现场的人气极高,公众开放日第一天(9月17日)开展后短短的几分钟内,当天的试玩券就已经全部发完。

图源:Capcom

▋CESA

全称Computer Entertainment Supplier's Association(计算机娱乐供应商协会),也是TGS、日本游戏大赏等活动的主办机构。今年CESA在虚拟空间中举办了TGSVR 2022,主视觉设计是漫画家大原住人,负责开发的ambr公司使用了进化版元宇宙基础设施产品“xambr v2”。

整个虚拟会场被设计成一座地底迷宫,主题则是探索未知的世界,还有相关的背景故事。用户在创建好自己的虚拟化身后,就可以一边推动故事的发展、一边逛展,完成任务的同时还能获得诸如装饰品、服装外观等奖励道具,用于在会场中进行换装、拍照。

包括Bandai Namco Entertainment、Capcom、Koei Temco Games、Konami、SEGA / Atlus、Square Enix等传统日系游戏厂商,都在TGSVR 2022中设立了虚拟展台。日本游戏杂志《Fami通》也在这里开设了电子游戏历史博物馆。

图源:CESA

▋CharacterBank

位于日本京都的AR/VR技术供应商,CharacterBank开发的VR游戏《RUINSMAGUS》已于7月8日在Quest 2和Steam平台发售,是一款日式风格浓郁的动作角色扮演游戏。

本作不仅作为Meta展台的试玩游戏之一出展,也宣布了后续的免费更新和付费DLC的开发计划。包括全新的城市“格兰阿姆尼斯市”和新增的支线任务,主角的冒险伙伴爱丽丝也会有新的可换造型。其中格兰阿姆尼斯市也作为TGSVR 2022里的场景之一,供玩家前去游览。

▋cluster

日本东京的cluster公司运营着一个同名的元宇宙平台,已成功负责过“虚拟涩谷”“宝可梦虚拟庆典”等活动的制作和运营。今年7月,cluster的下载量已突破百万,用户可通过智能手机、PC和VR设备访问。

在TGS现场和cluster的元宇宙空间里,公司都设置了风格统一的红色调展台。展会上cluster还宣布与知名动画IP《刀剑神域》展开联动,在9月15日~12月18日期间,用户可以获得原作中桐人和亚丝娜的服装、武器等道具,在SAO主题的虚拟空间里畅游。

图源:cluster

▋Diver-X

以“达到完美VR体验”为愿景的Diver-X公司曾希望通过众筹推出一款适合躺着游玩的VR头显HalfDive VR,结果以失败而告终。

今年9月,他们又公布了一款带有触觉反馈功能的手套式VR控制器Contact Glove,可兼容SteamVR。该产品在手指处配备了形状记忆合金制成的压力触觉反馈模块,让用户在VR世界中体验触摸事物的感觉。通过使用SDK,还可以设计出手上持有魔法或火焰的感觉,在游戏领域有巨大的前景和吸引力。

在TGS的现场,观众就可以亲身体验到这款手套的魅力了。Contact Glove很快将于本月下旬在Kickstarter平台上开启众筹,分为4个档位,最低档标准款定价为6万5千日元,最高档专业款定价为20万日元。

图源:Diver-X

▋Gemdrops

以现象级虚拟偶像“绊爱”(Kizuna AI)为主题的音乐游戏《Kizuna AI - Touch the Beat!》,将追加全新要素于2023年初登陆PS4和PS5平台,并且对应PSVR和PSVR2。

玩家的身份是舞台下的观众,玩法为跟随音乐的节奏,用打Call棒击中飞来的音符。TGS现场提供的试玩为PSVR初代的版本,使用Move控制器模拟游戏里的打Call棒反倒更为契合。

图源:Gemdrops

▋KAT VR

杭州虚现科技股份有限公司的VR万向行走平台KAT Walk mini S也在TGS亮相。用于展示这款产品的《Last Resort》,是由Vantan Game Academy东京分校的学生们制作的互动游戏,玩家可以利用跑步机一边移动一边射击,击倒在城市里横冲直撞的怪兽。

图源:Vantan Game Academy

▋Meta

Meta Quest 2这台全球热卖的VR一体机由官方在TGS上设立展台还是首次(2014年Oculus Rift曾有过出展)。整个展位由五颜六色的霓虹灯箱式样的区域构成,十分抢眼,而年末的焦点VR游戏《Among Us VR》也以装饰的形式出现在各处。

展台提供了7款游戏的试玩,分别是:

  • 火遍全球、成为VR领域代表之作的《Beat Saber》
  • Armature Studio开发的体育游戏合集《Sports Scramble》
  • 今年夏天刚刚发售不久的动作角色扮演游戏《RUINSMAGUS》
  • 即将于9月下旬推出第一章的《DYSCHRONIA: Chronos Alternate》
  • 同为Thirdverse开发的高速剑戟类动作游戏《ALTAIR BREAKER》和多人战术射击游戏《X8》
  • Played with Fire正在制作的奇幻题材动作游戏《Mixture》

此外,VR游戏开发商CharacterBank的董事长三上航人、Thirdverse的董事兼CBO大野木胜、Meta Reality Labs负责战略内容发行的日本和韩国市场经理池田亮,均出席了现场的圆桌会议对谈活动。

图源:网络

▋Movere

日本广岛市立大学的第一家风险公司,生产并销售各种VR外设。Movere在TGS上展示了可动式座椅“摆动式演示装置Lumbus”,以及配套游戏《「掌の上で踊らされる」をVR化してみた(仮)》(该作已于9月15日免费登陆Steam)。

本作是一款供两人游玩的非对称对抗类游戏,舞台是一尊巨大佛像的手掌。现实中的玩家拿着VIVE追踪器,操控佛像的大手来回倾斜;VR玩家则坐在Lumbus的座位上,努力保持平衡以免让自己从手掌上掉下来——正对应游戏的标题“在手掌上跳舞”。Lumbus会以与VIVE追踪器相同的方式运动,四周还有风扇的强风吹来,在二者共同作用下,让VR玩家产生下落的错觉。

Lumbus装置的价格范围为39~78万日元(不含座椅),含座椅推荐套装的价格为47~86万日元。相比日本市场上动辄100万日元以上的VR运动座椅,有一定的价格优势。

图源:4Gamer

▋MyDearest

凭借《东京时笼》(TOKYO CHRONOS)和《阿尔特斯: 超越時空》(ALTDEUS: Beyond Chronos),MyDearest已经打造出了“Chronos系列”这一VR视觉小说品牌。而他们的最新作《DYSCHRONIA: Chronos Alternate》也是属于同一宇宙的作品。

《DYSCHRONIA: Chronos Alternate》即将于9月23日发布第一章(全集共分为三章),身为主角的监察官哈尔,其左手拥有“访问过去记忆”的超能力,玩家就要凭借这种力量查明悬案的真相。

TGS现场提供了两个不同版本的试玩Demo,而在TGSVR里,则有以游戏中“朗姆法德博士的实验室”为主题设计的虚拟空间,是MyDearest和Izanagi Games的联合展台。

▋PICO

我国的厂商PICO也在本届TGS上占有一席之地,展台位置就在Meta的隔壁,颇有些针锋相对的意思。

出展设备为面向海外销售的PICO Neo3 Link,现场可以用于体验两款游戏《All-In-One Sports VR》和《RUINSMAGUS》,健身应用《LES MILLS BODYCOMBAT》,以及3D动画电影《蜘蛛侠 平行宇宙》。

日本VR开发商CharacterBank的董事长三上航人,以及MyDearest的董事长兼CEO岸上健人作为嘉宾出席了PICO的展台活动,并基于“VR游戏的未来,以及可能性”这一主题展开现场对谈。MyDearest的VR游戏《东京时笼》(TOKYO CHRONOS)已于9月8日刚刚在PICO上发售,而CharacterBank的作品《RUINSMAGUS》也宣布预定于今年秋季登陆PICO。

值得一提的是PICO还在公众开放日邀请到了日本的知名Coser“Enako”(えなこ)为其站台,可以说是把宅男拿捏得死死的。

图源:PICO

▋Played With Fire

这家波兰工作室曾在2020年推出VR解谜游戏《Stargaze》,他们的最新作《MIXTURE》则是一款奇幻题材的动作游戏。

身为主角的索拉是一名被流放的飞蛾骑士,为了实现自我救赎,她要穿越充斥着活金属、矿石和水晶的危险世界。游戏过程中,玩家要一边以第三人称视角操作骑士投身于激烈的战斗,同时还要以第一人称视角扮演炼金术师,从矿石和水晶中收集素材、制作药剂。

在TGS现场的Meta展区可以提前玩到本作,试玩版以一场与巨蛇的BOSS战结束。游戏的发售时间尚未确定,不过已经明确将会登陆Quest 2和PSVR2平台。

▋SenseGlove

荷兰初创企业的产品——触觉反馈手套SenseGlove Nova在日本公司Too的展台出展,面向企业用户。

SenseGlove Nova将基于传感器的手指追踪算法与计算机视觉手部追踪算法相结合,配备了专用的被动力反馈模块,可产生20牛顿的阻力,还有音圈促动器,用来模拟虚拟物体表面的质感。该产品的定价为5000美元,主要应用于VR培训领域。

▋Skydance Interactive

《行尸走肉 圣徒与罪人》系列的续作《The Walking Dead: Saints & Sinners - Chapter 2: Retribution》预定于2022年底发售,本作仅在TGS媒体日提供内部试玩。

根据体验者的试玩报告,游戏是初代的延续和进化,前作出众的素质和口碑为2代打下了良好的基础。Demo有全新的区域和夜间地图可供探索,还有新武器用于对付丧尸。玩家依旧可以夺走镇上NPC的性命,这不会导致Gamer Over,但将会影响游戏的最终结局。

值得一提的是体验者之一是VR经验很少的新手,但他表示游戏时几乎没有眩晕感,无疑让人更加期待《行尸走肉 圣徒与罪人2 惩罚》的早日发售。

图源:Skydance Interactive

▋Thirdverse

日本开发商Thirdverse的代表作是《SWORDS of GARGANTUA》,该作原定于今年9月30日停服,结果消息一出就遭到了大量差评。制作组又在8月底宣布,待服务器搬迁和相关的技术改造完成后,游戏会在2023年初重新开服,并计划推出离线模式,这才让玩家们息怒。

8月19日上市的高速剑戟类动作游戏《ALTAIR BREAKER》是Thirdverse目前的主打作品,9月中旬刚刚推出了第一弹免费更新,其中包含对繁/简中文语言的支持。本作的DLC和更新计划则已经排到了2023年。

此外,他们位于美国的工作室还在开发一款多人战术射击游戏《X8》,预定于2023年第一季度发售,TGS现场可以玩到。本作以5v5的团队攻防战为核心玩法,一大特色是可以通过手势操作来激活角色们的特殊能力。

图源:Thirdverse

▋ULTRANOVA Entertainment

ULTRANOVA发行的《恋来い温泉物语VR》是7月28日登陆Steam的模拟恋爱游戏,由Apricot Heart开发,目前还处在抢先体验(EA)阶段,本周刚刚推出了免费的试玩Demo。

TGS现场以游戏中的主要场景“五右卫门浴场”为原型搭建了一个别致的展台,Cosplayer以女主角万叶心梅和万叶樱爱的形象示人,在“浴盆”中迎接到场玩家并派发手写明信片。

本作预定于9月16日推出最终更新,并在10月中旬发布完整版。

本文链接:https://www.8btc.com/article/6777818
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