2022-07-15 18:00

巴比特 | 元宇宙每日必读:半年诈骗2亿,虚拟数字人的最大隐患是DeepFake骗局?

3.4万

摘要:当虚拟数字人与真人越来越接近时,这些技术被用来作恶的风险也将大大提升。Deepfake是深伪技术指深度学习(Deep Learning)+Fake(伪造)的合成词,现在专门指基于AI的图像、音频等合成技术的应用,其中最为大众熟知的形式就是AI换脸。Deepfake的技术特点正好符合创造虚拟人、虚拟化身的要点,但在这项技术变得越来越普及且越来越难辨真假的同时,人们对Deepfake技术的担忧也越来越多。


热点资讯:


报告:NFT 市场规模在 2030 年将达到 2310 亿美元

据 Cointelegraph 7 月 15 日报道,Verified Market Research (VMR) 发布报告表示,NFT 市场规模在 2030 年将达到 2310 亿美元。VMR 对 2021 年全球 NFT 市场的估值为 113 亿美元,该行业在未来八年的复合年增长率为 33.7%。

新裤子乐队彭磊将发行 NFT,由 OHDAT Labs 独家运营

巴比特讯,7 月 15 日,根据 OHDAT Labs 官方公布的消息,新裤子乐队主唱彭磊的原创 IP 北海怪兽(Peking Monsters)将发行 NFT 系列,并将于近日开启运营,这是彭磊在以太坊发行的第一个 NFT 系列。新裤子是中国目前最受欢迎的摇滚乐队之一,彭磊是该乐队的灵魂人物,微博账号逾 120 万粉丝。北海怪兽 IP 自 1998 年诞生至今,已经拥有漫画、动画、周边、潮玩、酒吧等多种产品。据悉,该 NFT 系列将由 OHDAT Labs 独家运营。

Meta 年度人权报告:会将其人权承诺反映在未来的元宇宙中

巴比特讯,7 月 14 日,Meta(原 Facebook)发布首份年度人权报告,报告特别提到人权原则和防欺凌和骚扰政策等,还解释了数据政策,以及其执法响应团队和尽职调查评估工作如何保护人们免受非法或过度的政府监控,并强调了端到端加密在 WhatsApp 上在保护隐私方面发挥的重要作用,以及如何将其扩展到其他消息传递应用程序等。此外,报告也指出,人权和公民权利是其元宇宙发展的中心,并且会将其人权承诺反映在未来的元宇宙中。

索尼推出基于“数字藏品”的 PlayStation Stars 忠诚度项目

7 月 15 日,据 PlayStation 官方网站消息,索尼公司宣布将在今年晚些时候针对 PlayStation 客户推出一项名为 PlayStation Stars 的新忠诚度计划,该计划将奖励玩家可在 PlayStation Store 上使用的积分以及该公司的“数字藏品”新功能。索尼公司表示,加入“PlayStation Stars”忠诚度计划是完全免费的,玩家可以通过参与活动和每月签到来获得奖励,其中就包括“数字藏品”奖励。索尼互动娱乐副总裁 Grace Chen 将其描述为“PlayStation 粉丝喜欢的事物的数字表示”。不过,Grace Chen 解释说这些“数字藏品”绝对不是 NFT,也不能交易或出售,PlayStation Stars 目前暂时没有利用区块链技术。


投融资:


NFT 会员平台 Hang 完成 1600 万美元 A 轮融资,Paradigm 领投

据 CoinDesk 7 月 14 日报道,基于 Web3 的 NFT 会员平台 Hang 宣布完成 1600 万美元 A 轮融资,Paradigm 领投,Tiger Global、35 Ventures、Night Ventures、Warby Parker 以及 Allbirds 创始人 Good Friends 等参投。资金将用于扩大产品、工程和上市团队,重点是“速度和规模化”。Hang 的会员计划利用 NFT 以奖励和津贴来激励客户,目前已和 Budweiser、Pinkberry 等品牌合作。


元宇宙荐读:


《警惕 | 数字人的最大“隐忧”!半年诈骗2亿,Deepfake骗局再次引爆互联网》

比起过去单纯的利用文字、语音包这类诈骗手段,动态视频显然更具有说服力,一桩桩假名人诈骗事件都再次把DeepFake骗局推上热搜。Deepfake是深伪技术指深度学习(Deep Learning)+Fake(伪造)的合成词,现在专门指基于AI的图像、音频等合成技术的应用,其中最为大众熟知的形式就是AI换脸。近期,Deepfake被用于非法谋利的案件日益增多。

https://www.8btc.com/article/6764936

《元宇宙带火的VR市场,字节也才摸到一点边》

据IDC数据,今年中国VR出货量达到250万台,较2021年增长420%;字节Pico与爱奇艺旗下“奇遇”是最为突出的两家,共同瓜分了超过半数的市场。但和全球市场相比,国内消费级VR的盘子却显得并不大,甚至有些小。2022年第一季度全球数货量中,字节旗下Pico虽然位列第二,但仅仅只占了4.5%的份额。另一方面,尽管国内VR产品在线下体验渠道、线上内容生态上讲的故事越来越多,但实际C端应用场景却依旧没有大的突破。因此虽然字节、爱奇艺等大厂都已经纷纷布局消费级VR,但目前来看依旧有些“螺蛳壳里做道场”的意味,如何最大化打开这个新市场,对入局者来说困难重重。

https://www.8btc.com/article/6764930

《观察 | 到底谁在关心元宇宙,机会和风险在哪里?》

当人们谈到元宇宙的时候,究竟围绕着什么展开?元宇宙的相关话题,有清晰的分类吗?话题之间的联系与差别,在机构属性维度上又有怎样的表现呢?

https://www.8btc.com/article/6764922

本文链接:https://www.8btc.com/article/6765034
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