2022-04-20 12:43

长铗:为什么说元宇宙是一个无限游戏丨2022 元宇宙云峰会

4 月 20 日上午,由巴比特主办的“万物起源・2022 元宇宙云峰会”正式开幕。巴比特创始人长铗出席开幕式并发表主题演讲《为什么说元宇宙是一个无限游戏》。长铗在演讲中指出了大众对元宇宙理解存在的误区,元宇宙不应该和现实世界对立起来,正如数字经济在刺激着实体经济的发展一样,元宇宙同样可以帮助人类探索前沿未知领域。

长铗指出,元宇宙是一个无限游戏,这种无限性来源于区块链所赋于它的一些性质,比如唯一性、标准化、互操作性、可交易性以及跨时空性等。基于无限游戏思想可以重新设计相应的元宇宙的协议,比如产权协议、交易协议甚至是生殖协议等等。其中,长铗将哈伯格税引入元宇宙,提出了一种新的激进交易市场模型,解决了当前传统拍卖模式存在的流动性、垄断以及价格失真问题。

以下是演讲全文:

我今天分享的主题是元宇宙和无限游戏。


元宇宙存在的误区


关于元宇宙,市面上有两种比较流行的观点,第一个观点是来自于著名的科幻作家大刘(刘慈欣)。他认为“元宇宙”是人类文明的内卷,最终会把人类引向死胡同!在他看来,这种极端的享乐主义会让人类害怕现实中的风险,从挑战和征服自然变成逃避在虚拟和无风险的“天堂”过一生。

我个人认为,这个观点存在两个误区:

1. 所谓的内卷其实是指投入大量的人力资源去做重复的事情,但元宇宙事实上是指数字原生的元宇宙,也就是说我们要创造一个现实中根本不存在的世界。在这个世界中,它的商业形态、经济模型、游戏规则都是跟传统的世界完全不一样的,这其实是一种真正意义上的创新,而不是内卷。

2. 把星辰大海和虚拟世界对立起来,这就跟我们过去把实体经济和数字经济对立起来一样。数字经济其实也在相当程度刺激着实体经济,相应地,元宇宙所带动的相关技术发展也可以服务实体经济,包括探索宇宙等科学事业。举个例子,如果元宇宙真正实现了脑机接口,当然能够帮助人类进行宇宙相关的探索,更不用说元宇宙所带来的这些技术基建,包括 5 G、人工智能、区块链等在内的一些技术进步。

第二个观点是肖风老师提出来的,他认为:元宇宙本质上是一个无限游戏,它的经济模式是“利益相关者制度”。价值共创者也就是利益共享者,没有股东、高管、员工之分。所有参与者共建、共创、共治、共享。它的商业模型是创作者驱动,互联网是消费者驱动,区块链其实是开发者驱动,开发者也是另外一种含义的创作者。

肖风老师是从经济学角度指出元宇宙是一个无限游戏,无限游戏才是元宇宙的底层逻辑,还体现在很多方面。比如协议的设计,去中心化的身份、跨平台性、不可停机性等,这些体现它的无限性的性质基本上都是来源于区块链技术。


元宇宙是一个无限游戏


无限游戏思想是哲学家詹姆斯・卡斯在 1987 年提出的。他认为,无限游戏参与者的每一步都是朝向视界的进发,有限游戏参与者的每一步都是在边界之内。这种哲学思想应用于很多方面,比如在政治、企业管理、游戏设计等诸多领域。

比如西方学者认为,在大国竞争当中必然只有一个胜利者,世界只有一个超级大国,也就是所谓修昔底德陷阱。这就是一个典型的有限游戏思维。我国提出的“人类命运共同体”是无限游戏思维,它的格局要更大。

我用一张表格来对比有限游戏和无限游戏在哲学思想的区别。

首先在目的上来说,有限游戏的目的是为了取胜,无限游戏的目的是为了延续。从这层意义上来说,最典型的有限游戏就是奥林匹克运动,它的规则只会有一位冠军。最典型的无限游戏是生命,生命本身就是为了延续,所以我们参考生命的形态,其实在很多方面都可以帮助我们设计一个无限游戏。

从边界上来说,有限游戏限制了边界。无限游戏的规则是在变的,因为它是一个创作者经济,创作者是可以修改规则。

从驱动机制上来说,有限游戏是一种消费者的驱动,无限游戏是创作者驱动。

从平台模式说,有限游戏是孤岛式的,无限游戏是跨平台式的。

从生与死的概念来说,有限游戏就是数据的擦写,无限游戏是指私钥的丢失。

从可互换性来说,有限游戏更多是一种可互换的资产,也就是数据、信息之类的。无限游戏更多是不可互换性资产,也就是俗称的 NFT。

从运营主体上来说,有限游戏的运营主体一般是公司,无限游戏可能是会是去中心化组织 DAO。

从主权上来说,有限游戏是一种主权国家,有限游戏是指主权个人。

威廉・莫格和詹姆斯・戴维森合著《主权个人》一书中预言:数字技术将会使世界的竞争性、不平等性和不稳定性大大增强,社会将会更加分裂,政府将逐渐萎缩。在这样一个严酷的世界里,只有最有才华、能够自力更生、精通技术的人,也就是主权个人,才能够茁壮成长。主权个人的现象已经在区块链加密世界得到体现,在元宇宙当中,这种趋势可能会更加的明显。

元宇宙的无限性来源于区块链所赋于它的一些性质,这主要体现在以下几个方面:

1. 区块链可以赋于这些资产可验证的稀缺性。智能合约允许开发商对 NFT 的供应发行设置上限,甚至连创造者本人也无法随意复制。就像我们在电影《头号玩家》所看到的蝙蝠侠的蝙蝠车、《疯狂迈克斯》中的 V8 拦截者,这些经典 IP 在《头号玩家》的元宇宙中都是唯一性的,不可随意复制的。

2. 唯一性。每个 NFT 都映射着特定区块链上的唯一序列号,不可篡改、不可分割,也不可互相替代。正是这些特质使 NFT 成为数字艺术品、游戏英雄、道具的绝佳载体。

3. 标准化。通过在区块链上标识 NFT,开发者可以构建与 NFT 相关的通用的、可重用的、可继承的标准,标准包括所有权变动与转移和简单访问控制。标准化的好处可以使得 NFT 或者元宇宙中一些游戏的资产可以像乐高一样随意自由的组合,为建设元宇宙提供组件和材料。

4. 互操作性。通常不同游戏平台的产品是不能互用的,比如微软 Xbox 的用户不能与索尼 PlayStation 的用户一起玩同一个网络游戏,游戏间的资产也是不相通的。通用的 NFT 标准提供了一个清晰、一致、可靠的 API 来读取和写入数据方法,能够帮助非同质化通证在多个数字生态系统中转移,这意味着用户 的 NFT 资产可以在不同元宇宙平台中使用或交易。

5. 可交易性。可交易性是基于互操作性。用户可以将数字物品从原有生态系统转移到另一市场进行交易,数字资产的可交易性代表了从封闭经济向开放、自由市场经济的转变,市场主体无需继续管理从资源供应到定价再到资本控制的每一环节。即时可交易性推动更强的流动性。NFT 市场可以满足从旧交易主体到更多新手玩家的不同受众的需求,从而使更广泛的买家接触更为丰富的资产。

6. 跨时空性。虽然说现实中的物体可以认为都是非同质资产,正如每张钞票都有不同的编码,每片树叶都有独特的形状,但是现实物体很难具有跨时空性,由于热力学第二定律,关公的青龙偃月刀很难保存到现代。但是无限游戏中的青龙偃月刀却不可相提并论,它在链上是永生的。


元宇宙产权协议


接下来我通过一些协议层面的实操来解释为什么基于无限游戏思想重新设计相应的元宇宙的协议,比如产权协议、交易协议甚至是生殖协议等等。

以元宇宙的产权协议为例,我们应该怎样来定义元宇宙的资产?

一个世纪以前,出生于格鲁吉亚的经济学家 Henry George(亨利・乔治)对“自然”和“人工”资产进行了区分——即自然产物和劳动产品,他提出共同所有权计划应该适用于自然资产,而不是人工资产的观点。

但在元宇宙当中,其实所有的资产我都是人创造的,都是人工资产。人工创造的资产显然又带有一些自然资产的属性,所以在元宇宙中更恰当的划分应该是同质资产和非同质的资产。

同质资产,包括 Token、数字货币等,显然应该是适用于私有制的。对于 NFT 非同质资产,其实公有制是更合适的。

既然我们把 NFT 理解为一种公有制,就可以按照哈伯格税来改变我们现在元宇宙当中的产权协议的形态。

哈伯格税的核心思想有两点:

第一点,资产的所有者需要定期自行评估和公布对资产的标价,并以此来按此标价缴税。就是你不可以向过去一样对资产进行任意的标价。像过去对于垄断性的资产,如果只要是你的,你可以标一个天价,而且你不需要承担任何的代。但是如果实施哈伯格税的话,你不可以随时标价,你标的越高,你要交的税越高。

第二点,一旦报价满足标价,所有者必须无条件出售该资产。过去,其实你是可以选择不出售你自己的资产,但现在不一样了,你的资产 24 小时全天候标价,而且外部一旦有人报出的价格满足这个标价,资产就要强制交割了,这就是哈伯格税的一个思想。

哈伯格税或者说激进市场理论已经提出几十年了,但是在现实中我们很少看到有市场在应用哈伯格税的机制。为什么呢?因为它在现实中的应用有以下一些难题:

1. 财产登记。哈伯格税只能适用于已登记的财产,但现实中我们财产的界定、确权、隐私等方面都有各种各样的一些问题;

2. 信息的公开透明,这也是我们现实中很难保障的;

3. 税率的调节,这些都是需要非常及时地、有效地来调节;

4. 资产的强制交割,这在现实中操作更加麻烦,比如一些不动产的强制交割,需要国家权力机构的介入;

5. 税权过于强大和集中。

这些在区块链上都不是问题首,首先区块链上的资产天然就是确权的,第二点,它的信息公开透明,在区块链上,我们看到它所有历史交易、税率设计、资产定价,都在协议上;第三点,税率的调节也是一样的,我们可以通过市场的有效调节。第四点,资产的强制交割就不用说了,因为在链上,代码就是法律,一旦有人满足它,就有智能合约来帮你实现资产的强制交割。

所以我们提出了一种基于哈伯格税的创新型的交易协议,我们把它叫做基于保证金模式的一种交易协议。

我们看现在元宇宙的交易协议,可能很多人都用过 Opensea,但它仍然是一种佳士得式的传统拍卖模式。

第一,它没有解决流动性的问题。很显然,头部的资产会因为持有者私藏而永久退出流通,长尾的资产又因为关注度低而无人报价。

第二,垄断性的问题,你只要不卖,就可以永远占有该资产

第三,价格失真问题,因为它没有哈伯格税,所以他可以标天价,而且可以自己跟自己成交。


激发态 NFT


基于这些问题,我们在哈伯格税的基础上提出了一种“激发态”的 NFT。所谓的激发态就是它天然属于被拍卖的状态,持有者无法拒绝报价。如果报价满足条件,智能合约将自动执行资产的转移。

这是它的公式,D 是质押保证金金额,a 是质押率。如果它要对一项资产定价 1000,假设质押率是 10%,他就要往保证金账户存入 100,作为它的保证金。

激进交易的形式是怎样的?NFT 原用户必须在保证金账户存一笔钱,对它的价格进行标价。

假设资产标价是 1000,他必须要往保证金账户存入 100。新的用户要买这个 NFT 的话,他其实要支付两笔钱,第一笔支付对价,也就是 1000。同时假设他卖这个 NFT,他对它的未来定价是 2000 的话,他其实还要往保证金账户存入 200。也就是说他其实需要支付两笔,一笔是 1000,一笔是保证金 200,这就完成了一个 NFT 的转让。

可能有朋友会说这样一种保证金的模式,它对资金占有率太高了。假设你拥有很多 NFT 的话,其实你对它的定价都需要支付保证金,这个时候你其实可以采用自由式垫资的模式。

所谓自由式垫资,就是允许别人为你付保证金,它就变成了一种投资。对有些人来说,他很看好某位艺术家的作品,但是他并不想持有这幅作品,他只想投资这幅作品,他就可以采用这样一个模式。

假设一幅作品标价 1000,这个时候你可以作为一个投资者角色来参与,你可以帮人家充保证金。你帮人家充了 100 保证金,这个时候它相当于定价高出 1000,变成了 2000。假设这个 NFT 按 2000 成交的话,多出的部分,它有一部分就会返还给原有的持有者,但是更多的部分是属于投资者了,所以它就变成了一种投资行为。

可能有一些 NFT 持有者不想别人通过自己的 NFT,来开放自己的 NFT,来给别人投入,这个时候他其实可以采用一种收息垫资的方式,就是别人帮他充保证金,他为别人这笔钱付出一个利息,这样的话他的资金占用率也不会很高,他只需要支付一小笔利息,这就是一种新的创新形态。

可能有很多艺术家有很多作品,但是他没有很多钱来支付保证金,他其实可以采用零元购垫资的方式,就是让别人帮他垫资,同时他用他其他的艺术作品直接就赠送给这个投资者。对于投资者来说的话,他相当于零元就卖入了这个艺术家其他的 NFT。但是他有一笔钱,必须要锁定一定的期限,相当于帮这个艺术家交了保证金,这也是一种创新。

你还可以采用一种动态保证金的模式。所谓动态保证金,就是说你很看好这一幅作品近期内有一个很好的价格,比如某位艺术家的作品突然这段时间火了,或者某个摄影家拍的一个运动员的照片,因为这个运动员夺冠,所以这个照片突然火了,这个时候你可以采用动态保证金,就是前期它的保证金率很低,比如说是 0.05,但是后期它会膨胀,半年以后它就会膨胀到 0.149,一年以后就膨胀到 0.368,就意味着随着这个保证金率的膨胀,它的定价就会越来越低,相当于你的前期成本很低,后期的成本更大。

用一张图来总结激进交易协议的类型。激进交易可以分为哈伯格税,刚刚介绍的保证金的模式,其实相当于另外一种形式的哈伯格税。保证金模式又分为封闭式和开放式,封闭式就是你的保证金都是你自己交的,而开放式的话你可以开放给别人帮你交保证金。开放式又可以分为自由式垫资、收息垫资、零元购垫资等等,基于这些区块链的协议,可以设计各种各样的灵活的、创新的交易形式。

更多的关于元宇宙的无限游戏的思想或者说协议层面的创新,我们在《元宇宙:通往无限游戏之路》这本书里面有更详细的介绍。

同时我要透露一个信息,我们在下个月可能会推出一个数字版权的交易平台,这个数字版权的交易平台也是基于一个激进市场理论,也就是我刚刚讲的保证金的模式,欢迎大家关注!

本文链接:https://www.8btc.com/article/6744600
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